Genereer video's op basis van tekstprompts
Zet statische afbeeldingen om in dynamische video's
Multimodale videogeneratie (tekst, afbeelding, video en audio)
Maak afbeeldingen op basis van tekstbeschrijvingen
Transformeer en bewerk afbeeldingen met AI
Een samengestelde set clips uit onze demobibliotheek. Klik op een kaart om te beginnen met genereren met een vergelijkbare sfeer.
Een vertrouwde kapperszaak in de buurt staat op het punt te sluiten. Buiten is het donker geworden en kleurt de straat blauw; binnen valt warmgeel licht op oude foto's, een antiek kappersdiploma en verbleekte portretten van klanten. De kapper en zijn klant gaan met elkaar om als buurtvrienden die elkaar al jaren kennen, met natuurlijk en ingetogen spel. … [Fragment; circa 1.250 tekens weggelaten]
Een filmische Chinese historische korte film van 30 seconden, geïnspireerd op de sfeer van het Lantaarnfeest. Liggend formaat, gesitueerd tijdens een lantaarnnacht in Lin’an onder de Zuidelijke Song-dynastie. Architectuur en kleding zijn historisch correct: natte stenen straten, gelaagde houten gebouwen met ingetogen dakranden en restaurants en theehuizen vol zijden paleislantaarns, geglazuurde lantaarns en lichtfiguren van vissen en draken. … [Fragment; circa 1.200 tekens weggelaten]
[Videobewerking] Verander de achtergrond in een wijngaard in Frankrijk. Vervang de koffiebekers in de handen van beide personen door wijnglazen. Geef de vrouw een Franse gebloemde wikkeljurk en voeg een kleine schoudertas met een dun bandje toe. Laat al het overige ongewijzigd.
[Audiobewerking] Verwijder de achtergrondmuziek uit deze video en voeg een voice-over toe die bij de beelden past.
[Genereren met referenties] Monteer de hele video op de maat van de muziek en geef het beeld de korrelige uitstraling van een VHS-band. Gebruik Audio 1 als volledige soundtrack en laat alle personen synchroon meezingen. Begin met een extreme close-up van het oog van de kortharige vrouw uit Afbeelding 1 terwijl ze het opent. Snijd naar een totaalshot op een dak, waar de vier vrouwen zingen, dansen en van formatie wisselen. Vier helikopters arriveren en verlichten het dak met zoeklichten; regendruppels blijven in de lucht hangen. Vlieg in FPV om de toren heen, beweeg naar de vier vrouwen toe en laat het beeld naar zwart vervagen. … [Fragment; circa 280 tekens weggelaten]
Gebruik de referentievideo van het ongetextureerde 3D-model als enige bron voor camerabeweging, shotritme, wijzigingen in kadrering, bewegingsbanen en mise-en-scène. Combineer de keyframebeelden van elke fase tot een filmische 3D-animatie van 30 seconden met een dromerige, warme sprookjessfeer en kinderlijke verwondering. Houd elk personage visueel consistent met de keyframes van de betreffende fase, terwijl de emotie in het gezicht met de scène mag mee-evolueren. … [Fragment; circa 1.000 tekens weggelaten]
Behoud de vrouw en de met mos begroeide trap uit de greenscreenbeelden en vervang het groene scherm door een fantasierijke sprookjeswereld die bij de trap past. Eeuwenoude bomen vormen een natuurlijk bladerdak, dikke lianen hangen van boven naar beneden en de grond is bedekt met zacht mos, varens en kleine wilde bloemen. Voeg half begraven stenen zuilen, gebroken bogen, lichtgevende paddenstoelen en zwevende lichtpuntjes toe om de indruk te wekken van een magische ingang die door de tijd is vergeten. … [Fragment; circa 650 tekens weggelaten]
Een filmische monoloog van 14 seconden in een black-boxtheater. Een Spaanse actrice staat midden op een minimalistisch podium met een oude houten stoel, een volgspot en een donkere zaal. De camera beweegt langzaam naar een extreme close-up. In stilte houdt ze haar tranen tegen: trillende lippen, een slik, een bevende kin en ogen waarin vastberadenheid plaatsmaakt voor pijn. Een gebroken lach mondt uit in een traan, waarna ze zich opricht om te spreken. Het spel moet oprecht, fijnzinnig, ingetogen en verpletterend zijn — zonder geschreeuw of melodrama. … [Fragment; circa 980 tekens weggelaten]
A premium, highly cinematic 30-second 3D motion-graphics sequence in a refined steampunk and retro-miniature style, built around continuous, fluid orbiting and push-through camera moves. [0–10s]: Begin with an extreme close-up of an antique brass clock face that miraculously unfolds into interlocking rings of rotating gears and volumetric mist. The camera dives through the machinery as a mechanical ornithopter spirals upward from a miniature canyon formed by stacks of weathered books. [10–20s]: Track forward along the ornithopter’s flight path and pass seamlessly through an ornate brass zoetrope spinning at high speed, where the moving silhouettes of mechanical horses race inside. The light figures leap from the drum and the scene instantly becomes a brass levitating cable car gliding along glowing copper rails through a forest of mechanical gears, bathed in cinematic golden-hour light. [20–30s]: The camera glides gracefully downward to reveal an intricate wind-up wooden sailing ship beneath the car, cutting through rolling waves made of deep-blue glass. The end of the sea transforms seamlessly into a vast glowing moon. Silhouetted explorers carrying swaying lanterns struggle along a crystal-veined ridge beneath a star-filled sky. The camera spirals smoothly backward through ethereal clouds and returns to the monumental ticking brass clock face. In the final second, reveal the logo using @Image1 as reference. Technical specifications: hyper-real mechanical textures, rich brass and gold tones, cinematic shallow depth of field, smooth and continuous seamless transitions, and an epic fantasy-adventure atmosphere.
Create one uninterrupted take. The camera smoothly follows a person in a black coat, based on @Image1, moving from left to right through six connected rooms with distinct color palettes and moods. Every room shares the same architecture—white walls, a light herringbone wood floor, French double floor-to-ceiling windows, and white sheer curtains, based on @Image2—while the view outside and the atmosphere inside change completely. The protagonist walks at a constant pace and passes through each open doorway. 0–5s: The first room is a comic-book fight. The protagonist enters and fights the character from @Image3, who is defeated. 5–10s: The second room is warm and rendered in felt. Outside is the sunflower field from @Image4; soft orange light fills the room as a painter paints the sunflowers from @Image5. The protagonist also turns into felt upon entering. 10–15s: The third room represents sadness in black-and-white comic stop motion. Rain falls outside; cold gray light fills the room. A lone person sits in the center of the empty floor, head lowered and knees held close, beside a phone showing an unanswered call. When the protagonist enters, the lights switch off and immediately back on: the room becomes colorful and flowers burst into bloom everywhere. 15–20s: The fourth room represents joy and is completely submerged, based on @Image6. As the protagonist swims in, they become transparent, surrounded by beautiful coral and schools of fish. 20–25s: The fifth room represents surprise. Fireworks fill the night sky outside, based on @Image7, casting shifting colors across the room. A crowd gathers around the protagonist and pulls them into the celebration. 25–30s: Finally, the protagonist enters an empty white room, stands in the center, and snaps their fingers with a synchronized snapping sound. The image cuts to black and “seedance” appears in the center, based on @Image8. The entire piece should feel cinematic and resemble a luxury fashion campaign. Lighting must be driven entirely by each exterior scene to create strong emotional contrast. No other on-screen text.
Create a 30-second educational short tracing the evolution of football across three thousand years. The same ball remains the visual thread throughout the film, continually rolling, traveling, and transforming as it links civilizations and historical eras from antiquity to the present. Keep the pace tight and the imagery premium, blending historical-documentary storytelling with artful transitions around the central idea: “One ball, three thousand years.” The voice-over should be concise and powerful. Opening: an ancient ball slowly emerges from darkness, its surface marked by time, then rolls into a cuju scene in China during the Warring States period. Shift into the ink-wash style of @Image1. In an ancient courtyard, people in period dress play cuju with elegant movements as the ball bounces lightly at their feet. Voice-over: “The story of football began with cuju.” The ball continues forward and the scene transitions naturally into an ancient Greek ball game. Use the classical oil-painting style of @Image2, clearly showing stone columns and a public square. People in Greek robes kick the ball in a weighty, historical composition. Voice-over: “The Greeks also loved ball games.” The ball then rolls into medieval Europe while the oil-painting style continues. A village, muddy ground, and ordinary people chasing the ball create a lively, rugged scene, suggesting how folk football kept the tradition alive. Voice-over: “In Europe, folk games carried the tradition forward.” The ball is kicked away and the image switches to the black-and-white documentary style of @Image3, arriving in England in 1863. Gentlemen, clubs, and a grass pitch gradually appear, marking the formal birth of modern football. For the first time, the ball becomes a standard modern football. Voice-over: “In 1863, modern football took shape.” The film rapidly enters the modern era. The football spins through the air, revealing milestones in succession: floodlights, stadiums, crowds, trophies, and matches from around the world, showing how football grew from a local pastime into a global sport. Ending: the ball rests quietly at the center of a modern pitch as cheers and crowds from across the world gather in the background, creating the feeling that one ball connects the entire planet. Make the final image grand and epic. Voice-over: “Today, football connects the world.”
Create a bright, colorful commercial starring fruit-filled cookies in strawberry, apple, grape, and orange flavors. Use @Image1 for the strawberry variety. Arrange each cookie with its matching fruit in disciplined geometric grids, keeping the frame clean, premium, and rhythmically bold. Open by snapping attention to the fruit with the composition of @Video1 as the music drops on a heavy beat. Cut to orderly rows of the different flavors, then move into close-ups using the motion and camera work of @Video2. At the peak, break one cookie and drop into slow motion as the fruit filling bursts outward, crumbs scatter, and the juicy texture and particle impact are magnified with the force of @Video3. Send the cookies across a horizontal array in a rhythmic arc inspired by @Video4, emphasizing order and product variety, then return quickly to fast-paced editing. End with the English line “One bite of crispness, a heart full of delight,” revealing each phrase in rapid succession with strong typographic motion and a product freeze-frame inspired by @Video5. Resolve on a confident brand image as cookies and fruit radiate outward like @Video6, creating a youthful, energetic, delicious, shareable atmosphere.